Hallo,
ich ahbe ein Problem mit Wake on LAN.
Ich fand im Forum ein CC, welches Wake on Lan machen soll. (https://acc.aagon.com/viewtopic.php?t=2022)
Wenn ich dieses nun mit einem zuweise passiert nichts.
Ich habe auch die Broadcastadresse für unser Netzt eingetragen.
Ich habe mir bei Heise das Tool wol.exe runtergeladen. Übergebe ich dem Tool die MAC funktioniert WoL.
Dieses klappt von meinem Client und auch vom ACMP Server aus.
Kann mir jemand einen Tipp geben, woran es lieegn könnte.
Vielen Dank
Wake On Lan
- ngottschalk
- Beiträge: 293
- Registriert: Mi Sep 08, 2010 12:57 pm
Hallo klenke,
bitte stellen Sie sicher, dass das WOL-Command nicht fehlerbehaftet ist, indem Sie einfach ein Client Command erstellen (reines Consolenskript), das das WOL-Command mit festen Werten nutzt. Mittels diesem sollten Sie schnell verschiedene Konfigurationen (Notation der MAC-Adresse, Broadcastadressen, Port, etc.) durchtesten können. Sollte keine der Konfigurationen ein zufriedenstellendes Ergebnis liefern, wenden Sie sich bitte an unseren Support, anderenfalls wird sich wahrscheinlich ein Fehler innerhalb des verlinkten Client Commands befinden.
Sollten Sie hierzu weitere Fragen haben, stehe ich Ihnen natürlich gerne weiterhin zur Verfügung.
bitte stellen Sie sicher, dass das WOL-Command nicht fehlerbehaftet ist, indem Sie einfach ein Client Command erstellen (reines Consolenskript), das das WOL-Command mit festen Werten nutzt. Mittels diesem sollten Sie schnell verschiedene Konfigurationen (Notation der MAC-Adresse, Broadcastadressen, Port, etc.) durchtesten können. Sollte keine der Konfigurationen ein zufriedenstellendes Ergebnis liefern, wenden Sie sich bitte an unseren Support, anderenfalls wird sich wahrscheinlich ein Fehler innerhalb des verlinkten Client Commands befinden.
Sollten Sie hierzu weitere Fragen haben, stehe ich Ihnen natürlich gerne weiterhin zur Verfügung.
Mit freundlichen Grüßen
Niklas Gottschalk (gottschalk@zoller-usa.com)
IT Systems Administrator
Zoller Inc.
Niklas Gottschalk (gottschalk@zoller-usa.com)
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- ngottschalk
- Beiträge: 293
- Registriert: Mi Sep 08, 2010 12:57 pm
Hallo Klenke,
Sie können für erweitertes Debugging innerhalb des Command Editors über einen Klick in die Spalte "Zeile" einzelne Breakpoints setzen, zudem lassen sich Variablenwerte über den Reiter "Variablenüberwachung" während der Ausführung genauer beobachten.
Letztlich sind aber vorallem Client Command Logs (*.alf-Dateien, innerhalb der Client Details oder der Ausführen-Phase des Client Command Centers, muss ggf. in den Eigenschaften des Client Commands aktiviert werden) bzw. das "Ablauflog" im Editor sehr hilfreich, da innerhalb dieser die einzelnen Variablen bei Veränderungen meist geloggt werden und weitere Infos zu den einzelnen Commands angezeigt werden.
Anbei ein Screenshot mit Markierungen an den angesprochenen Stellen.
Sie können für erweitertes Debugging innerhalb des Command Editors über einen Klick in die Spalte "Zeile" einzelne Breakpoints setzen, zudem lassen sich Variablenwerte über den Reiter "Variablenüberwachung" während der Ausführung genauer beobachten.
Letztlich sind aber vorallem Client Command Logs (*.alf-Dateien, innerhalb der Client Details oder der Ausführen-Phase des Client Command Centers, muss ggf. in den Eigenschaften des Client Commands aktiviert werden) bzw. das "Ablauflog" im Editor sehr hilfreich, da innerhalb dieser die einzelnen Variablen bei Veränderungen meist geloggt werden und weitere Infos zu den einzelnen Commands angezeigt werden.
Anbei ein Screenshot mit Markierungen an den angesprochenen Stellen.
Mit freundlichen Grüßen
Niklas Gottschalk (gottschalk@zoller-usa.com)
IT Systems Administrator
Zoller Inc.
Niklas Gottschalk (gottschalk@zoller-usa.com)
IT Systems Administrator
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Vielen Dank.
Problem wurde gelöst.
Haken war, was eigentlich vollkommen logisch ist, aber worauf der weiniger geübte nicht unbedingt drauf achtet die Unrterscheidung in
einen serverseitigen und clientseitigen Bereich.
Wenn man das WoL Serverseitig und nicht Clientseitig auslöst, muss es ja ins leere laufen.
Problem wurde gelöst.
Haken war, was eigentlich vollkommen logisch ist, aber worauf der weiniger geübte nicht unbedingt drauf achtet die Unrterscheidung in
einen serverseitigen und clientseitigen Bereich.
Wenn man das WoL Serverseitig und nicht Clientseitig auslöst, muss es ja ins leere laufen.